我正在使用Game Maker开发一个动作角色扮演游戏,边学边做。 不要扔出一堆噱头词或枯燥的解释,我直接来说问题。

我想重新探索区域,但是根据游戏进度,区域会有不同的任务和NPC。 是否应该编写房间检查玩家进度的代码,还是重新创建一个房间?

(原文中​是无意的空白字符,已被移除)