将跳投功能添加到了我的Unity篮球游戏中。没人关心,但我需要在某个地方记录一下。
花了一天半的时间来完成这项基本工作。直到昨天,我几乎一年没碰过这个项目了。
我认为使用更低多边形的模型会给我更大的灵活性,特别是考虑到我的动画技巧很差。我的所有系统都很模块化,所以我打算很快试试看。
@quaydev
将跳投功能添加到了我的Unity篮球游戏中。没人关心,但我需要在某个地方记录一下。
花了一天半的时间来完成这项基本工作。直到昨天,我几乎一年没碰过这个项目了。
我认为使用更低多边形的模型会给我更大的灵活性,特别是考虑到我的动画技巧很差。我的所有系统都很模块化,所以我打算很快试试看。
@quaydev
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