大家好!

我和我的朋友都是3D艺术家,我们不想制作一些随机的资产,而是想创建一些真正有用的资产来帮助游戏开发者解决问题。

所以,我很希望能听听正在制作游戏的人的意见:

- 你经常难以找到哪些资产?

- 有哪些现有的资产包缺乏特征或变体?

- 你因为找不到一个好的资产包而自己模型化的东西有哪些?

- 如果你能请求一个可以节省你工作时间的资产包,那么它将是什么样的?

我们特别感兴趣的是日常道具、模块化工具包、环境资产以及能够加快开发的任何东西。

感谢!我真的很希望能听到你的经验。