最近我注意到大多数轮胎碰撞器资产都将地面表面视为平坦,因此我一直在实验“微表面”碰撞。

在本视频中,我正在使用出色的Wheel Controller 3D(不是我的),我修改了它来添加“微表面”检测,并如您所见,它也影响了自行车的加速度和减速,受到地形凹点的影响。

目前,我正在使用噪声函数添加凹点,但使用每个纹理高度图也是可能的。这也可以与网格细分相结合以匹配视觉效果。

我打算在自己的移动山地自行车模拟器Gravity Override中使用此功能,因为它涉及越野自行车。