志愿者级别设计师招聘(利润分享机会)
我们正在开发Pergamon,一款第三人称的“曾经是FPS,我们改变了主意”的Metroidvania风格的动作冒险游戏,基于Unity 3D。我们正在寻找一位热爱的志愿者级别设计师,帮助创造具有探索、秘密和动态游戏玩法的沉浸式、互连的环境。
主要职责:
• 设计和实施强调垂直性、非线性进度和Metroidvania风格回溯的有趣关卡。
• 与团队合作,讨论布局、敌人布置、谜题和环境故事。
• 直接在Unity 3D(Houdini或其他工具)中工作。
要求:
• 强烈的Unity 3D级别设计工具和工作流程经验。
• 展示3D关卡/环境作品的作品集(Metroidvania或类似游戏风格更佳)。
• 对探索驱动游戏的热爱和独立工作的能力。
这是一个志愿者/远程职位,游戏收入后将参与利润分享。适合那些希望为项目积累作品和分享成功的人。
申请方式:发送邮件至dabsterentertainment@gmail.com,附上作品集和简短的自我介绍。
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