我最初的灵感是吸取吸血鬼幸存者的元素,开始在空间里构建一个酷炫的几何体游戏。然后我发现它太慢了,于是加快了速度,以免玩家感到无聊…

问题是今天我看了几段其他弹幕射击游戏的剪辑,结果现在所有游戏都看起来都慢了,跟我的游戏相比。然而我也不知道是不是我走得太远了,因为它真的非常非常困难,玩到第一关都很吃力……但我也想为核心玩家提供挑战…

我该怎么办?应该减慢速度吗?现在看来这个视频像是我加速了一样,速度是100%…

应该为核心玩家打造游戏还是提供一个更友好的体验?

这个游戏叫做几何裂缝(Geometry Rift),可以在这里添加到你的Steam wishlist:https://store.steampowered.com/app/4701970/Geometry_Rift/