我遇到了一个问题。我的GameMaker中有一个情绪系统。有四种主要的情绪,通过与不同的人交谈,你可以获得或失去积分。问题在于,所有相关的视频都在谈论健康条和敌人造成的伤害。然而,我想我的情绪系统像货币系统一样工作,外观保持健康条的形式。有任何可以帮助我的视频或提示吗?我对这个非常陌生,找不到任何相关的信息。