我正在工作于我的第一款完整游戏,一个纤薄类型的恐怖游戏,已经做出了不错的进展,主要是通过教程的帮助实现了玩家运动、地图布局和氛围的基本实现。我的主要障碍是收集物品和 slender ai,我已经尝试了回溯和专注于收集物品,但我找到的教程并没有起作用。

像这样的项目最好的进展方法是什么?