大家好,我是新来的Reddit用户,叫做Khizar,我是一名大学生。由于最近有了比较多的空闲时间,我决定尝试实现自己的游戏制作梦想。然而,我目前没有团队,也没有高端的系统,我的电脑配置比较低。之前我尝试在Unity中开发游戏,但是游戏经常会崩溃或卡顿,最后我甚至失去了项目。之后,我重新开始并花了3到4个星期的时间(顺便说一下,我是一个完全的新手)尝试各种方法来提高Unity的性能。最后,我发现了Godot,这是一个从头开始的游戏引擎。虽然我没有在一天内完成整个游戏,但是使用Godot的速度和流畅度比Unity要好得多。

游戏类型:

黑暗奇幻竞技场格斗游戏,复仇故事,这就是目前的计划,感谢大家。

问题:

我是否做出了正确的决定,切换到Godot?因为在将来,我计划购买一台高性能的系统,并且可能会转换到Unreal或Unity?