游戏的核心系统如物品管理系统的开发还在继续,伴随着一些视觉艺术风格概念的完善,以捕捉到游戏的感觉。

然而我还没有正式实现魔法技能,各种武器和可抛掷的物品的编程效果还不太平滑,另外还有些技术障碍和编码债务,这些都是我自己知识和经验不足的产物,需要修复。

尽管如此,我还是很高兴能与你们分享一些进展,欢迎各位提出批评、建议、问题等,几乎所有东西都可以,目前我只是想以这种形式分享开发日志。