TL;DR 基本上100%是Claude编码的。任何视觉效果仍然是由我手动制作的。itch 有一个早期demo, steam页面 也已上线!

制作游戏一直是我的梦想,但我一直认为学习编程是一项令人生畏的任务。通过玩转vibecoding,我觉得这基本上可以帮助我克服这一障碍,允许我专注于我能做的东西,如艺术或声音。

游戏是在Godot中制作的,我惊讶地发现Claude可以完美地与其配合。最近我甚至学到了它可以自己创建场景和节点。沿着这条路,我发现自己学到了很多关于引擎和GDscript的知识,我不断地改进并能够向CC提供更精确的指示。

在itch上有一个短暂的alpha版本,可以在浏览器中免费玩。

我很想知道大家的想法,希望这仍然是“AI enough”给大家,考虑到只有代码是AI。