一直在用Python/Pygame CE开发Zyrcon。这是一款鼠标操作的子弹横飞的射击游戏:你跟随鼠标指针在屏幕底部移动,自动射击处理射击,击碎小行星,分解成等离子核心,同时随着分数提高难度也会增加。
用Python/Pygame CE做了整个游戏,很多人告诉我这是用错了工具来做射击游戏,但它一直在正常工作。 solo开发最难的部分不是编码,而是同时扮演所有角色。有一天是艺术指导,接着是音频混音,接着是Steam页面的工作,接着是游戏调节。
目标是10月份在Steam Next Fest上发布游戏demo。欢迎回答关于我开发Zyrcon的流程,Pygame方面的问题,或者我如何对待游戏发布的任何问题。
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4823000/Zyrcon/
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