我没有任何开发游戏的经验,也不擅长任何编程语言,但我一直对游戏开发感兴趣。 我喜欢观看或阅读开发日志,研究喜欢的游戏开发过程。
现在我的问题是,我有一个关于游戏机制的想法(实际上更像是两个机制),我真的很想知道它是否有趣。 我没有任何愿望要制作一个完成的游戏或任何东西,但我想尝试让我的想法工作。 我想制作一些原型级别的关卡使用立方体和虚拟角色,你知道基本的东西。 Unity、Unreal 和 Godot 是最受推荐的引擎,但每个引擎都有自己的优缺点。 你推荐我下载哪一个并进行尝试? 如果有一个像我这样(无经验和零知识)的人应该在引擎之前学习什么,那么是什么? 我想制作的游戏是DMC或Bayonetta类型的hack和slash。 我想创建的机制之一是战斗系统,另一个机制是对话系统。
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