BrazeFX的动态Voronoi断裂系统的预览。 静态网格被分成碎片。 这些碎片可以移动,通过外部力和衰减场+效应变换来艺术指导,完全在GPU上模拟,且无需为每个碎片支付CPU成本。

BrazeFX的Voronoi断裂系统配备了非常强大的GPU粒子发射器。 它既可以从流体中获得动力,也可以相反。 我们直接将碎片单元传入体积求解器,发射烟雾和火焰,它们继承了每个碎片的运动,烟雾带和尾随碎片而去,而不是漂浮在原地。

GPU发射器的全功能演示即将来临。 这一切都是由同一基于计算的流体模拟驱动的。 快速、完全在GPU上运行、直接与渲染器集成。 即将推出免费的beta版。