大家好!
我想和大家分享一下我的经历。
几周前,我终于决定坐下来尝试用Unity开发一个游戏。
我已经能够在所有方面都使用AI来辅助。
编程困难?- Codex
图像?ChatGPT
音频?SUNO
模型?MESHY
配音?ElevenLabs
对任何人来说,他们认为这需要牺牲生命来实现,可能完全是错误的。
它使我,一个没有任何游戏开发技能的人,能够在2周内创建一个功能完善的,第一人称中世纪低幻想的RogueLite游戏,并且有一个出色的基础和出色的进展。
我可以专注于项目的创造性大图景方面。 “哇,巨大的中世纪灯笼在这里看起来会很棒!” MESHY -> 模型/纹理 -> Unity”
“我想实现一个能做XYZ的机制”可以在几分钟内完成,不用花费几个小时或几天。
哦,我想添加一个蜡烛闪烁效果到灯笼上。-> codex -> 设计一个蜡烛闪烁效果脚本”
列表还在继续。 我能够立即开始实施游戏想法,实现它们。 不用花费时间在网上寻找一些免费的资源,听起来或看起来mediocre。
它使我能够在几个小时内完成几个星期的进展。 我绝不会独自一人能够跨越这一障碍。 一个带着两个小孩的父亲,工作全职。 我可以在下班后坐下来一个小时,获得项目的有意义进展,而不是几乎没有,哪怕会是一个巨大的动力杀手。
我对AI能够做到的所有实用功能都非常惊讶,几乎可以肯定没有人知道这一点,除非我告诉他们。
简短地说,我爱AI。 未来已经到来,老人!
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