我对游戏中的自动化很着迷。
我喜欢看猴子在《布伦斯TD 5》中弹破布伦斯,或者在《因素工厂》中突然看到手臂和腰带组装完美的东西。 我也非常喜欢有排行榜的游戏,所以我开发了《包裹惊恐》。
它仍在测试阶段,我非常欢迎您的反馈。
我设计它是为了成为一个快速的“上厕所游戏”,您可以在几分钟内玩完,但它也足够升级、自动化和排行榜争夺,让您会不断回归。
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