最近我和朋友讨论起了制作游戏的想法,所以我们开始查找资料,他决定使用Unity,使用C#,而我在学校会学习C++,所以我倾向于使用C++制作游戏。经过研究后,我发现C++对游戏开发有一定的推荐性,但我找不到一个合适的引擎,除了Unreal外,其他引擎都太重我电脑承受不了,唯一一个我找到的引擎是Godot。
我也倾向于只学习编程,但朋友说:“如果你不使用引擎,你就限制了自己的潜力。”所以现在我正在学习C++,等我掌握了C++后,我会学习游戏相关的编程知识。我的做法是否正确?
最近我和朋友讨论起了制作游戏的想法,所以我们开始查找资料,他决定使用Unity,使用C#,而我在学校会学习C++,所以我倾向于使用C++制作游戏。经过研究后,我发现C++对游戏开发有一定的推荐性,但我找不到一个合适的引擎,除了Unreal外,其他引擎都太重我电脑承受不了,唯一一个我找到的引擎是Godot。
我也倾向于只学习编程,但朋友说:“如果你不使用引擎,你就限制了自己的潜力。”所以现在我正在学习C++,等我掌握了C++后,我会学习游戏相关的编程知识。我的做法是否正确?
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