我正在开发一款多人恐怖游戏概念,想在开始构建原型之前获得诚实的反馈。
核心玩法简单:
- 2-8名玩家被困在同一房间。
- 每个人始终可以看到和听到其他玩家。
- 每10-30秒,游戏悄悄地选择一个随机玩家。
- 只有那一个玩家经历超自然事件。
- 其他玩家看不到任何异常。
目标不是仅仅是恐怖。它是创造出这样的时刻:一位朋友完全失控,而其他人却认为他们在想什么。
我制作了这个概念板来解释这个想法。
你认为这个玩法独特到足以构建整个游戏吗?你会改进什么?
我正在开发一款多人恐怖游戏概念,想在开始构建原型之前获得诚实的反馈。
核心玩法简单:
目标不是仅仅是恐怖。它是创造出这样的时刻:一位朋友完全失控,而其他人却认为他们在想什么。
我制作了这个概念板来解释这个想法。
你认为这个玩法独特到足以构建整个游戏吗?你会改进什么?
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