大家好!
我是SOFI Studio,独立开发者。目前我正在用Godot开发我的游戏“Interceptor”,并且在过去几个月里一直在为移动设备开发一个横版射击游戏。这个项目目前已经进入了封闭测试阶段,我非常需要大家的帮助来测试游戏的机制。我目前的重点是飞行物理和飞机的重量感。游戏的控制方式是这样的:你的左手拇指控制飞机的方向盘(具有平滑的惯性和引擎推力的效果),而你的右手拇指则控制中立火力和终极按钮。
测试版本已经包含了以下内容:
多个飞机类别,各自有不同的进度路径和机制。
多种敌人:从经典无人机到地面防空系统。
自定义HUD:我创建了一个菜单,让你可以拖拽所有控制按钮到屏幕上,并且可以调整他们的大小和透明度。
我需要招募至少12名测试者,他们需要在2周内持续安装游戏。
如何加入测试:
请私信我(或直接在评论中发布)你的Google Play账号绑定的邮箱地址。然后,我会将你添加到测试名单,并发送给你一个直接下载链接。你不需要玩游戏几个小时。只要在14天内安装游戏,偶尔登录,玩玩看,若可能的话,快点给我留言:告诉我控制感如何,是否有bug,游戏平衡如何,或者分享你的想法...
测试版已经将所有不必要的内容都去掉了:没有广告、内购或强制登录。只有纯粹的游戏体验,所有内容都已解锁。
我将很高兴地回答评论中关于开发的任何问题。感谢所有回复的人们! 🤝
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