大家好!
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过去的一年多,我一直在开发 G.O. Farm(Get Outside Farm)——一个基于Unity的位置化农场游戏,融合了现实世界的探索与实时多人农场管理。
想象一下,Pokémon GO与Stardew Valley的结合。您可以在现实世界地图上走动,收集资源并触发全球事件,然后管理您在物理位置上创建的定制农场和牛舍与其他玩家。
这个项目目前是一个正在运行的原型,我已经准备好将它交给早期测试者,来看看它在野外如何表现。
哪里可以尝试它并查看进展(可玩链接):
- 🌐 官方网站:gofarm.app
- 🕹️ 在itch.io上玩这个版本:GoFarm by GetOutsideGames(注意:如果您有Android APK或WebGL测试构建,请在此处包含您的具体itch链接)
- 🎨 查看 portfolios 和项目分解:参阅我的项目演示页面The Rookies - G.O. Farm, by LadenSpark来查看全套概念艺术和进展UI设计。
我现在想测试的内容:
- 点击移动输入边界在地图上的响应性。
- 多人实时任务同步和农场管理稳定性。
- 当进入农场时的任何立即UI/UX混淆。
这是一个早期的原始构建,所以请预期会有bug!任何和所有反馈——无论是严厉还是建设性的——都是极其欢迎的。请在评论中告诉我你的想法,或自由地提出你想看到的地图事件的建议!
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