我是典型的后端程序员,不知道什么是好的艺术还是好的UI。

很长一段时间以来,我一直认为我的游戏的艺术风格是足够好的,但最近的玩家测试者描述它是低质量且过于通用的。我现在的开发阶段没有足够的预算来改变它,所以我想得到一些建议和小tips来改善它。我的想法包括粒子效果、更好的UI和良好的照明效果,但我想知道你们的看法。

我担心这个问题,因为人们说游戏其实是有趣的,但Steam上的外观很重要,糟糕的艺术可能会导致人们不给游戏一个公平的机会。

以下是我的Steam页面,展示了游戏内艺术的截图和预告片:https://store.steampowered.com/app/4298750/Blob_Wars/