这里没有什么新的东西,只是分享了一些让我的设置变得更容易的东西。

我开始做游戏开发时,使用了像其他人一样的AI代理,然而最令人烦恼的是技能。技能太多了,散落在各处,我必须下载并管理一大堆单独的技能,并试图记住哪一个技能适合哪个场景。这种情况很痛苦。

所以,我让AI去研究一大堆技能,并从官方文档中建立一个综合包,我添加了一个小型路由器,它可以根据你的项目选择正确的技能。所以,我不用再坐在那里说“使用移动技能,接着使用保存技能”。它会自动从你的项目中确定哪个技能使用。

我没有重新发明任何东西。基本上,我将一大堆东西合并到一个地方,并使选择自动化。它覆盖了主要引擎以及那些真正帮助我的小技能,例如游戏感觉、保存等。开源,支持任何代理(Claude Code、Cursor、Kiro、Codex等)。

这对我有了很大的帮助,也许对你也会有帮助,如果你也在做游戏开发。

https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills