你好,
我刚刚毕业一个月,目前还没有找到工作。另外,我上过一所在最后一年时正处于崩溃边缘的大学,所以我从来没有得到过任何实质性的作品建议,所以我的作品集是完全可笑的。
关于我自己和我现在的技能和兴趣。 我毕业于动画和游戏设计两个专业。 游戏设计专业更侧重于编程而不是设计,所以我的大部分作品都是开发。 我目前正在开发一款独立游戏,游戏的可玩版本已经上传到itch.io作为作品集。 我觉得我的技能在3D方面是最不擅长的,即使我上过相关课程。 这部分原因是因为我上过的课程更侧重于电影制作而不是游戏资产,另外我没有获得过硬表面建模和 Substance Painter 工作流的经验。 以后我希望成为一名技术艺术家,无论是在游戏行业还是其他行业。 我知道这不是一个初级职位,我需要一步一步地往上爬。 问题是,我不清楚如何进入这个行业,因为我不是计算机科学专业的毕业生,并且像我之前提到的那样,我在3D方面的工作并没有达到预期水平(我正在努力提高它)。
无论如何,我真的很喜欢我学到的东西,我也很享受做这些事情,但我就不能看出如何在当前的竞争市场中进入这个行业,尤其是我的作品集杂乱无章。 我应该也提一下,我最近对材料和着色器感兴趣,但我不知道如何在作品集中展示它们。
有任何建议和批评都将不胜感激。
我的 ArtStation:
https://www.artstation.com/dimitryross
我也有一份 GitHub,但我更希望得到关于艺术方面的建议。 感谢提前。
最后一笔:我几个星期前在这里发过类似的帖子,但我对我解释情况的方式不满意。 我也对这个帖子的排版和混乱表示歉意,我正在搬家并从手机上写这个帖子。
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