我已经将角色主角改为一个已经预设好的角色,并下载了Mixamo的走路和跑步动画,因为Claude或我自己动画能力不是很强。经过一些研究,我了解到了逆向运动学(Inverse Kinematics),并与Claude的帮助下,特别是Opus 4.6,使用了它们来完成自行车的行进和转向动画。然后我让Claude将玩家角色放到自行车上,然后我需要手动调整角色位置,以确保他的臀部坐在自行车座位上,身体自然倾斜,双臂伸向前,手指接触自行车把手。
我使用的提示都很基本,如“把手握在把手上”、“脚底与踏板顶部相连”、“双膝向自行车中心方向移动”等。
自行车行进动画的效果我非常满意,视频中可以看到。
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