我非常喜欢玩游戏测试,并且喜欢讲故事,所以我开始了一个名为PlayerVsDevPerspective的YouTube频道(https://www.youtube.com/@PlayerVsDevPerspective)。该频道的理念是通过我的角度讲述开发过程的故事,而不是作为开发者,而是作为玩家测试者。目前有一个视频讲述了一个游戏如何基于玩家测试(两次!)改变其核心机制。如果你想了解我想要做的事情,请观看一下。
但这篇文章的主要内容是 我目前有一个长期合作伙伴,希望再增加2-3个。我将在定期间隔内玩测你的游戏,并偶尔制作小视频来展示游戏的变化。可能还会采访你关于这个过程的经历,如果你感兴趣的话。不会强迫任何人在视频中发言。
主要标准是你需要正在开发中(即未发布)的游戏,并且有可玩的内容。没有NSFW或血腥场景。除了这些例外,其他情况都是根据我觉得有趣到足够玩下去的内容来决定。另外,如果我们之间有适合的沟通化学反应,也是很重要的。
我也开放于一次性故事,即我先玩测你的游戏,你做出调整,然后我再玩测并制作小视频来展示游戏的变化。
如果你感兴趣,请回复这篇文章或给我发送一个私信。
请注意,该频道的重点是讲故事,而主要目标受众是开发者。我也不是社交媒体影响者,所以我怀疑这不会成为一个营销机会。
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