这些游戏为什么看起来如此不成熟、平淡和不吸引人呢?是模型吗?是光照吗?纹理吗?我从来没忘记DD:N看起来多么丑陋,而现在我才发现他们10年后也做了C:OG,所以他们并没有学到教训。但是,他们已经制作了很多游戏,他们的传统2D游戏看起来不错,而他们的2.5D游戏却像垃圾一样。

然而,我却会看老的,更原始的游戏,如DOA 2在街机中,或者Under Defeat -这是一个20年前的街机游戏,成本在中档到低档之间,实际上它比这些游戏更具视觉吸引力。也许是因为这些游戏的制作水平太低,所以它们的视觉效果更多地依赖于传统的艺术性,如构图。Virtua Fighter 2的吸引模式仍然很吸引人,采用了真人动作捕捉和摄影技术,但实际游戏的视觉效果并没有那么吸引人。

RUSHING BEAT X:Return Of Brawl Brothers

https://store.steampowered.com/app/2488290/RUSHING_BEAT_X_Return_Of_Brawl_Brothers/

Contra:Operation Galuga

https://store.steampowered.com/app/2235020/Contra_Operation_Galuga/

Double Dragon:Neon

https://store.steampowered.com/app/252350/Double_Dragon_Neon/