我知道这可能已经在别的地方讨论了,但我想听听大家对这个话题的看法。

首先:

我不理解为什么很多人会批评游戏中使用人工智能(AI)的做法。事实上,AI 的使用是一个光谱,而不是黑白两极的东西。当人们听到 AI 的时候,马上就会想到极端的那一端:AI 垃圾和金钱勾当。

我真的不理解。作为一名软件工程师,使用 AI 日常工作是非常有帮助的,可以大大节省时间和劳动力,从手动编写代码中解放出来。从编码者到系统架构师的演变。

我无法理解这种仇恨。对我来说,这就像数字化和模拟化的辩论一样。模拟化当然有它的用处,和数字化是不同的。因此,数字化并不是本质上有问题的。或者像编码纯粹主义者曾经那样。为什么要用高级语言编写代码,而不是直接与硬件交互呢?每种方法都有其自身的利弊,我看到了这种平行性与 AI 使用的平行性。

你可以通过 AI 更快、更高效地编写代码,从而有时间真正地思考游戏的机制、故事、设定等等。你可以创建非常令人印象深刻的资产,以便用于演示或原型游戏。当然,人类创作的艺术是最好的选择,但总是有利弊。委托艺术创作是昂贵的。许多人没有足够的钱来花在这上面。完全可以理解。

有一个技术可以帮助你创作出你脑海中想象的东西,但你自己没有技能来准确地描绘出来,我认为这非常有用。

我可以自己画草图,写音乐,但我能自己做出专业的混音、数字绘画和动画吗?绝对不行。

个人来说,发展这些技能需要大量的时间,而我不会用 AI 代替它们。我喜欢能够现在就得到一些实际的东西。当然,我仍然在练习音乐和绘画,做动画等。但这不会马上让我的作品达到专业级别的游戏任何时候。对我来说,这是一个迭代过程,AI 正在帮助。

而且,真的相信几乎所有你玩的 AAA 或 AA 级别游戏中没有使用 AI 吗?