大家好!
我想分享我的第一款完成的游戏,避开气泡。它是一款小型的街机游戏,使用 C++ 和 raylib 制作。
游戏目标简单:避开敌人,收集加成,生存越来越难的关卡,并在每个阶段的最后击败BOSS。
当前功能:
- 15 个解锁的关卡
- BOSS 战斗
- 多种加成(护盾,速度加快,双倍积分,额外生命)
- 键盘和控制器支持
- 原创菜单,音效和进度系统
我已经在开发一个更大的更新(v1.05),将引入独特的关卡,障碍物,传送门,新BOSS,可收集的物品等。
我非常欢迎您的反馈—游戏玩法,难度,控制,视觉效果,或者您注意到的任何其他方面。
感谢您的关注!
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