我正在为合作游戏进行试玩测试,很想知道其他开发者看到的反馈率是多少。

我邀请了8名玩家参加试玩测试,因为他们特别提到他们可以与朋友一起玩,并且能够录制他们的游戏会话。

截至目前,6名玩家已经在Steam上激活了他们的密钥,这很令人惊讶,但是我还没有收到任何邮件、视频或反馈。

我并不是因为没有收到反馈而感到不满,我更多的是想知道我的期望是不是太高了。

你们是如何处理试玩测试的?你们是否将Discord作为获取密钥的要求?你们是否要求视频反馈,还是只要求文字反馈?玩家中有多少比例会给出有用的反馈?你们是否使用一些技巧来提高回应率?

我非常希望听到其他开发者的经验,因为这是我第一次进行较大的试玩测试,我想知道什么是“正常”的,才能继续发放密钥。

我认为我应该邀请他们加入Discord,作为一种筛选机制,一旦他们加入,才能发放密钥,这样做是否有道理?