大家好,我打算在可脚本化的对象中存储场景之间的数据,但是遇到了一个十字路口。我的初步计划是每次场景切换时将数据从场景复制到可脚本化的对象中,然后在切换后重新载入。但是看起来更好的方法是让可脚本化的对象成为真实数据来源,从而直接读取和写入。然而,我还不确定是否应该采用这种方法,因为这意味着需要重写大量的代码来将其链接到可脚本化的对象,而不是现在的系统。
如何正确地在场景之间存储数据?
大家好,我打算在可脚本化的对象中存储场景之间的数据,但是遇到了一个十字路口。我的初步计划是每次场景切换时将数据从场景复制到可脚本化的对象中,然后在切换后重新载入。但是看起来更好的方法是让可脚本化的对象成为真实数据来源,从而直接读取和写入。然而,我还不确定是否应该采用这种方法,因为这意味着需要重写大量的代码来将其链接到可脚本化的对象,而不是现在的系统。
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