在游戏行业工作多年后,我现在和我的合作者一起开发自己的游戏,叫做Rowan Needs Shinies!我知道如何在时间内完成任务有多难,所以在这个项目中,我制定了非常慷慨和保守的截止日期,确信我们能达成目标。然而,生活就是生活,最后我们遇到了几个意想不到的延误,导致开发进展缓慢。 不过不细说具体情况,我原本分配的一月的开发时间都用来处理生活琐事了,我们现在落后于进度表。我的问题是,当你发现自己落后了,怎么办?是延长截止日期、砍掉特性、增加开发时间来赶上进度,还是其他什么?