使用 Codex 在 Blender 的分叉上构建了一个游戏角色,从头到尾都完成了。生成、骨骼设置和行走动画都在一个步骤完成了,使用的提示相当少。没想到它能保持得这么好,只是用了那么少的方向。更多的是作为一个展示而发布。欢迎提问关于设置的细节。