大家好,我是Nathan Ragnar Elder King,一位来自斯洛伐克的独立游戏开发者。近一年来,我独自工作,开发我的第一款游戏:红色奥德赛:人类的遗产 该项目基于Unreal Engine 5,重点关注: • 第三人称动作冒险游戏 • 行走和攀爬机制 • 潜行系统 • 战斗基础 • 电影故事制作 独自工作确实很有挑战性,但我想证明,即使是单个开发者,也可以通过足够的奉献和时间来构建一个雄心勃勃的项目。 项目目前包含一个约45分钟的可玩关卡,展示了最终游戏的方向。我的目标不仅仅是发布一款游戏,最终建立安东尼和朱莉亚的遗产成为专注于有意义的故事和健康的开发文化的工作室。 Gamefound Campaign Discord社区 Facebook X / Twitter 我希望得到来自其他开发者的反馈: * 您对方向的看法是什么? * 您会改进什么? * 哪些部分最出色?
独自开发了一年时间的UE5第三人称动作冒险游戏——红色奥德赛:人类的遗产
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