我尝试过几款AI 3D工具,但我觉得没有一种是“最好的”选项了。一个真实的英雄角色、一个风格化的NPC和一个低多边形的敌人都有不同的需求。因此,我已经停止根据市场演示来评估工具,而是关注它们是否适合我实际建造的角色类型。自从使用V2Fun来制作角色原型以来,它的工作流程覆盖范围更广,但我很好奇大家是如何选择的。您是根据艺术风格、动画支持、输出质量还是其他因素来选择AI工具的吗?您 pipeline 中最大的变化是什么?