大家好!我正在寻找来自Metroidvania粉丝的真实意见。我目前正在开发一个2.5D的科幻Metroidvania游戏,希望在我们进入生产阶段之前能收到大家的反馈。还没进入生产阶段,我希望能听到那些真正玩过Metroidvanias的人的意见。以下是一些我希望大家能给出你的看法的问题:

  • 您认为每个优秀的Metroidvania游戏应该具备哪些特点?
  • 有哪些机制或设计决定会让您觉得游戏体验受损?
  • 对于侧向Metroidvania游戏,是否应该添加潜行机制
  • 科幻背景是否是一个有趣的设定,还是您觉得它会与探索主导的游戏玩法冲突?
  • 您是否有任何想在Metroidvania游戏中看到的东西,但大多数游戏都没有尝试过?

我不是在寻求认可,我真正想要的是批评和真实的意见,希望在我们锁定一些核心设计决策之前能收到。您可以自由地直率地表达您的看法,我更希望在发布后听到您的反馈,而不是在发布后才听到。感谢您的反馈!