游戏标题:Rogue Racing 可玩链接: https://jsavagejs.itch.io/rogue-racing-alpha-playtest 平台: Windows 和 MAC 我是一个单人开发者,正在寻求对我正在开发的roguelike竞速游戏的反馈。该游戏将Trackmania-style驾驶(有点)与Slay the Spire的策略深度混合起来,TFT的模组机制和游戏进度。 (我是在试图增加吸引力时提到的) 核心概念: 8名选手竞争淘汰赛。前几名的成绩会损害健康。达到零HP,会被淘汰。 在比赛之间选择车辆修改器来建立协同作用。最后一个幸存者获胜。 我需要反馈的内容: 1. 核心竞速是否有趣? 2. 修改器是否有影响? 3. 淘汰系统是否产生紧张感或沮丧? 4. 什么让你想放弃/再玩一次? 玩法细节: * 时间: 每个系列25-40分钟 * 平台: PC(itch.io) * 控制器: 键盘/游戏手柄 反馈方式: Reddit评论/Itch评论 alpha版免费在https://jsavagejs.itch.io/rogue-racing-alpha-playtest上, 我迫切需要反馈,以确定核心循环是否真正有趣,还是我只是自我迷恋。 如果您想分享什么会破坏或是什么会让人乏味,非常感谢您的反馈。