但基本上,对于一个项目需要编码一个特定的范围和2-3层的地下城和石头类型的东西应该可以实现。 但对于那些已经读过漫画或想玩像它一样的游戏的人来说,你认为什么最重要? 是否更好地基于漫画中的世界或带他们进入游戏的游戏? 人们是否想像游戏一样有上百个细小的统计数据,还是更喜欢简单的东西? 是否重要的是它是一个传统的迷宫游戏,还是动作角色扮演游戏或简单的回合制游戏更好或更受欢迎? 这些类似的问题对于一个地下城和石头类游戏来说什么最重要,以便被认为是地下城和石头类游戏。 (另外,精髓会存在的,像最重要的一部分) (另外,如果我没做对这个子版块的内容,抱歉,如果有的话)
制作一个类似于《地下城与勇士》的游戏,作为一个野蛮人的游戏生存者,为了一个项目,我想知道如果你了解系列的话,最重要的是什么需要正确的。
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