在类似《暗黑破坏神》的游戏中,以及《生化危机4》重制版等游戏中,有一个叫做“Parry”的机制,可以通过及时按下按钮来防御 incoming 攻击,甚至可以跟进强力的反击。这种机制很有趣。与此同时,在打击游戏和打击动作游戏中,这种机制几乎从来不被使用。如果有一个防御机制,它通常只会减少伤害,而不提供反击的机会。
帕里(Parry)几乎从未在打击游戏中使用。
在类似《暗黑破坏神》的游戏中,以及《生化危机4》重制版等游戏中,有一个叫做“Parry”的机制,可以通过及时按下按钮来防御 incoming 攻击,甚至可以跟进强力的反击。这种机制很有趣。与此同时,在打击游戏和打击动作游戏中,这种机制几乎从来不被使用。如果有一个防御机制,它通常只会减少伤害,而不提供反击的机会。
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