大家好, 我和我的最佳朋友刚刚完成了我们第一个移动游戏,Knife Slice 3D,并且我们正在寻找来自其他独立开发者的建设性反馈。 我们不是为了宣传游戏而来的,我们真正想学习的是如何改进。 如果你有几分钟时间试试看,我们真的很感激你的真实想法。 我们有以下几个问题: 核心游戏玩法是否令人满意? 难度曲线是否公平? 控制是否反应迅速? 你是否有任何感到困惑或沮丧的时刻? 如果你开发这个游戏,你将首先改进什么? 我们对所有的批评都敞开胸怀,无论是关于游戏玩法、视觉效果、用户体验、关卡设计还是整体打磨。 真实的反馈比赞扬更有价值。 Google Play:* [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.silverhook.knifeSlice3D&pcampaignid=web_share](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.silverhook.knifeSlice3D&pcampaignid=web_share]
寻求来自独立开发者同行的诚实反馈
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