大家好,我想分享一下我正在开发的益智游戏Null Wave的一个游戏画面。游戏的玩法围绕着扩散机制展开。你有有限的种子可供放置,需要通过向下滚动的波纹来清除“阴影墨水”滴答。由于每个种子根据其位置发出的音符都依赖于五声音阶,所以解谜游戏会产生独特的旋律。这段视频展示了一个设计用于触发完美、对称链式反应的级别,最终在中心爆发出“和谐绽放”(一个和弦爆炸)。你们觉得呢?看起来是否令人满意?
我正在制作一个uzzle游戏,游戏玩法是你放置种子来触发音乐链式反应。听起来如何?
大家好,我想分享一下我正在开发的益智游戏Null Wave的一个游戏画面。游戏的玩法围绕着扩散机制展开。你有有限的种子可供放置,需要通过向下滚动的波纹来清除“阴影墨水”滴答。由于每个种子根据其位置发出的音符都依赖于五声音阶,所以解谜游戏会产生独特的旋律。这段视频展示了一个设计用于触发完美、对称链式反应的级别,最终在中心爆发出“和谐绽放”(一个和弦爆炸)。你们觉得呢?看起来是否令人满意?
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