我最初打算使用Unity的WheelColliders,但是经过多次试验和错误后,我还是无法实现我想要的效果。所以我开始研究街机车游戏的控制器,并学习了人们如何实现如此有趣的车游戏。所以,金科玉律是:有趣的车辆模拟了轮胎,而不是真实的橡胶。
在Unity中完成了以GTA San Andreas为灵感的车辆控制器
我最初打算使用Unity的WheelColliders,但是经过多次试验和错误后,我还是无法实现我想要的效果。所以我开始研究街机车游戏的控制器,并学习了人们如何实现如此有趣的车游戏。所以,金科玉律是:有趣的车辆模拟了轮胎,而不是真实的橡胶。
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