我快要14岁了,暑假快结束了,我正在努力在学校开始之前尽可能多地完善我的游戏。任何反馈都很感谢。自从上一次帖子以来,我添加了新的BOSS机制,如带有清晰视觉提示的冲刺攻击,玩家知道何时闪避。还收到了关于摄像机前方特性的反馈,所以我在视频设置中添加了一个选项来调整或禁用它。我还在后景添加了一些内容,以使世界感觉更真实。音乐目前只是一个占位符,最后的BOSS主题仍在开发中,后面会替换。其他什么样的攻击或机制你想在未来BOSS中看到?我试图让第一个BOSS简单一些,但我很想知道可以在游戏后期使用的想法。