我正在开发一款独立的RPG游戏,非常自豪于自己的作品,但我却无法鼓起勇气在Reddit上分享它,我通常会在YouTube上发布开发日志,但无人观看(0人观看)或在X上发布日志。我正在尝试建立我的Steam页面,但我对制作宣传片和封面艺术感到极度畏惧。另一方面,游戏还没有完成,尽管我已经取得了很多进展,但我正在保存视觉细节,视觉效果不够出色,害怕会给人错误的印象。 我还有一些心理障碍,害怕在Reddit上分享它,主要是因为几乎所有地方都有“不允许自我宣传”的规则,以及我觉得自己的作品还不够好。 我看到其他游戏在我想分享的子Reddit上发布,但它们的开发进度远远领先于我,我害怕如果我分享自己的作品会被“打脸”。我的游戏是针对特定人群的,我不想被视为“他们一直在发布的烂游戏”,被Reddit禁令等。 我有困难在说服人们购买我的游戏。 我可以卖自己,但我一直有一个心理障碍,害怕说服人们购买我的项目……我觉得我在浪费他们的时间。现实是,如果我不专注于营销,游戏无论我投入多少工作都不会成功。 有没有人能告诉我如何克服这种恐惧?开发游戏确实很辛苦,我不想把所有的努力都浪费掉。
学习分享你的项目而不感到尴尬
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