我已经想建一个游戏很多年了,最近看到很多人在使用Fable建游戏,我也想试试。看到Meccha Chameleon在Youtube上火了,决定尝试在手机上建一个。虽然我以前从未建过游戏,但我尝试过使用Unity,但觉得太过于复杂,特别是建材等东西和太多组件。这个时候我重新安装了Unity,并且用Fable建了游戏,解释了游戏机制和所有我要的东西。对于建材,我给Fable开放了Nano banana和Trells(图片->3D模型),对于音效,我给Fable开放了ElevenLabs。初版还行,但经过多次提示和测试后,我终于把它做成了,功能完善,支持多人游戏,玩家可以邀请朋友,使用代码加入游戏,甚至支持语音和文字聊天。游戏中还有一个大厅和5个不同的地图。最难的部分是角色,设置和移动等,Fable无法完成,我不得不从Unity的资产商店下载一个角色模型,最后终于成功。同时我也学习了关于Mixamo动画的使用。游戏现在已经上线Play store,目前正在等待iOS的审核。我目前将游戏定价为付费,但考虑将其改为免费+添加广告。希望得到大家的建议。
在一周内仅使用Fable+Opus和Unity就开发了Android/iOS版多人画画游戏和寻找游戏
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