我想分享一些数据,供那些想知道YouTube开发日志是否值得花时间的人参考。发布了3个YouTube开发日志(每个视频约30个小时的工作时间),我的游戏达到了618个Steam期望清单。虽然这不是一个巨大的数字,但我超过了我的预期。过去三个月,我一直在尝试不同的营销方法。Reddit帖子确实也很有帮助,但YouTube开发日志至今为止带来的期望清单最多。它们也是制作的最耗时的内容。我还没有收到太多的自然期望清单。我的Steam页面还需要大量改进,我甚至还没有制作过游戏的预告片,因为游戏还处于非常早期的阶段。这让我认为开发日志是期望清单的主要原因。 我很好奇您游戏中哪种类型的内容转换率最高?以下是我的最新开发日志:https://youtu.be/2n-zP_tVuQI?si=xSOI2dwOID7KV1Aa 以下是我的Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4639140/Dough_it_Yourself/