一周前,我发布了一段演示(如果你能把它称为演示的话),但却被人说“你描述的几乎都没有在屏幕上显示”和“这只是一个空壳的AI”。说得有一半是对的。系统确实是真实的,正在运行,我一直在看它们在代码中的运行,所以它不是空的。但几乎没有任何东西是可见的,我以为展示它主要是关于演示。然后我花了一周时间在上面(将反馈输入克劳德和几个编码代理),结果简直惊人,转换一个工作系统成一个你可以在游戏中实际看到的系统非常困难。即使“NPC购买东西”也不能仅仅是数据库中的数字,在3D游戏中这是最难的部分。文字游戏可以通过日志行来逃避。这里NPC需要有去商店的理由,实际上去商店,处理商店老板,交换可见的库存。一个小系统变成了一个堆积的小事件,你必须实际上布置它们。 我是否在想太多?梦想是一个小行星,感觉活着,像肯西一样有趣,玩得有趣,仅仅看得有趣。我仍然认为它可以实现,我只是在测试这个前提是否成立,还是需要一个真正的游戏来实现。那些闪亮的模拟试验视频既是激励,也是令人屈辱的lol。silver lining:深度磨练让我建立了一个WorldIndex,一個可查询的世界状态源,这使得添加新功能变得更加容易。像这个演示一样,一个真正的房地产系统,你可以实际购买房屋了。它变得更像游戏吗?😅(即使在Max计划上,我几乎瞬间耗尽了使用量lol)