我不是真正的游戏开发者,所以我有点迷路了。 我下载了2011年的Adobe Flash游戏《龙-age传奇》,并开始调整它以帮助我备考几项资格认证。 添加了通过LLM的问答机制和热键栏。 到目前为止,情况还不错。 它不是很好,但也不是很糟糕。 我现在最大的问题是角色图像让我无法集中精神,甚至不想玩游戏或学习。 我仍然使用原始图像,它们.. 极差。 我尝试使用Gemini、ChatGPT、Claude、Higgsfield和Pixellab来升级它们,但我只能得到一个静态图像,而不是动画。 因此,我决定采用另一种方法。 游戏使用骨骼rig来进行动画,骨骼上覆盖着皮肤。 我尝试构建一个能够升级每个单独的皮肤(头部、胸部、腿部等)而保持相同外形的框架,但可能框架太过严格了,因为最终结果只有像素升级了20px左右。 为了参考,我试图以向量基底和漫画风格的方式来实现(见最后一张图片)。 我不期望或不一定需要那么详细(我主要在ipad上玩游戏),但我喜欢这种风格。 我有ipad上的procreate。 我可能可以画点东西,如果必要的话,但我更希望找到一种使用AI来快速升级所有内容的方法(尽管到目前为止,可能会更快地手绘它们)。 有没有人有建议或建议? 我愿意提供代码库来帮助。