最近我招募了四名二年级艺术学生进行有偿实习,并为他们分配了相同的任务:重新设计我的舒适游戏——关于经营3D打印工作室的游戏的Steam胶囊艺术。他们每个人都有完全的创造性自由,我非常满意他们各自的解读方式。 我希望得到一些无偏见的反馈: * 你会先点击哪一个? * 哪一个给人的感觉最舒适? * 有什么改进的建议?