在DARK RAIL中,你试图在周围一片混乱的城市里维持生存。你需要管理资源,处理叛乱和疯狂,派出你的调查员去捕捉异教徒并与外界发现的所有东西战斗。很多时候,暴力是最简单的答案。它可以为你带来更多资源、更好的奖励和更快的解决问题的方法。但游戏会记录你使用暴力的频率。我想要一个机制,不仅有趣,而且适合整个黑暗的设定。个人上,我想选择反映我对现实生活中暴力的兴趣。暴力可以在短期内取得很明显的结果,这正是人们为什么会不断地回归它的原因。但更常见的情况是暴力选项会在后期给你带来麻烦。把它推得太远,人们就会开始将你视为暴君。叛乱会恶化,敌人变得更加危险,后期的惩罚会不断累积起来。是的,暴力确实有效。你只需要决定短期的结果是否值得你变成什么样的人。