深挖12层,空气流失,方块掉落,矿石条带可以一次性打破12个方块。每个井口底部:一个带有定时电路路由锁的安全箱,六个等级。根据下降时间获得奖牌,一个重新播放日志,根据你与金牌的距离排名每个关卡,31枚奖牌。作为一个单独的HTML文件,离线运行,触摸+键盘。 玩(免费,无登录,支持手机): https://martingrahn-cmd.github.io/manny-the-mole/ 源码: https://github.com/martingrahn-cmd/manny-the-mole 工作流程笔记:手绘canvas引擎,无库或游戏框架。关卡是ASCII地图,声音是程序生成的,UI和奖牌图像是在代码中绘制的 —— 所有都是使用Claude Code构建的。哆啦小虫本人和他的动画是由一位艺术家(u/Alex_Greenfield)手绘的;其他所有内容 —— 代码、关卡、锁、宝藏艺术、程序生成声音 —— 都是AI辅助的。项目中途,我在游戏上运行了一个AI审查面板,并修复了它标记的所有问题 —— 很高兴分享一下这方面的内容。 我想让你们挑剔:锁中断是否有助于或伤害了节奏?后半部分的难度曲线是否诚实?触摸控制器的感觉如何?大约需要10分钟才能完成。